El museu a casa 2.0 – Daniel García Andújar: Technologies to the People
12 d'abril de 2024Partint de la constatació que les noves tecnologies de la comunicació estan transformant la nostra experiència quotidiana, crea una ficció amb l’objectiu de fer-nos prendre consciència de la realitat que ens envolta i del engany d’unes promeses de lliure elecció que esdevenen, irremissiblement, noves formes de control i desigualtat.
És una metàfora sobre l’ús de les tecnologies que qüestiona, mitjançant la ironia i la utilització d’estratègies de presentació de les noves tecnologies de la comunicació, la instrumentalització amb fins especulatius i/o de control social d’aquestes tecnologies i les promeses democràtiques i igualitàries d’aquests mitjans, i critica la voluntat de control que amaguen darrere la seva aparent transparència, plantejant la necessitat que prenguem consciència dels perills i paradoxes del discurs emancipatori que s’hi ha erigit.
Reflexiona sobre l’ús democràtic de les tecnologies i actua com una provocació pública, en la mesura en que es presenta com una empresa virtual que, tot i que només existeix com a projecte artístic, funciona de manera real en el context de la societat, una companyia fictícia a la xarxa que té com a objectiu fer-nos prendre consciència de la realitat que ens envolta i de l’engany d’unes promeses de lliure elecció que es converteixen, irremissiblement, en noves formes de control i desigualtat.
Està adreçada a les persones a les quals es nega l’accés a la nova societat de la informació i a les noves tecnologies, a tots els qui viuen constrets pels límits que marquen noves i estranyes barreres, i vol facilitar el seu accés a la societat de la informació.
–
Joan Campàs i Montaner