Entradas con la etiqueta: Gamificación

El uso de vídeos en la educación puede mejorar el volumen de aprobados
Por Jordi Conesa, Victor García y Antoni Pérez-Navarro Un estudio de la UOC analiza la aceptación y el impacto de diferentes tipos de vídeos en varias asignaturas universitarias de introducción a la física de la[…]
Descubrimos las novedades de la tecnología Blockchain. Resumen de las ponencias de la Conferencia Expo eLearning 2019 de AEFOL
A finales del pasado mes de marzo, una delegación del eLearn Center asistió al congreso Expo eLearning 2019, dedicado a la tecnología Blockchain, dentro del marco de la Semana de la Educación los días 28[…]