Gamificació
La Gamificació és una tècnica d’aprenentatge que trasllada la mecànica dels jocs a l’àmbit educatiu-professional per aconseguir millors resultats, ja sigui per treballar millor alguns coneixements, millorar alguna habilitat o recompensar accions concretes, augmentar la motivació i els nivells de compromís dels usuaris, entre molts altres objectius.

Image by rawpixel.com on Freepik


Exemples concrets d’aplicació a secundària narrats pel professor.
- UOC. (19 de juliol, 2023). Ejemplos gamificacion educación. [Vídeo]. Youtube. https://youtu.be/HuUtuOGAaDc
Exemples d’aplicacions per a l’ús de la gamificació a l’aprenentatge.
- UOC. (19 de juliol, 2023). Ejemplos gamificación educación [Vídeo]. Youtube. https://youtu.be/HuUtuOGAaDc


Aquesta revisió de literatura sobre la gamificació se centra en el rol en la motivació i l’aprenentatge de l’estudiantat. L’evidència inicial indica que ús de PBL (Points, Badges i Leaderboards) millora la motivació i els resultats d’aprenentatge.
- Prieto Andreu, J. M. (2020). Una revisión sistemática sobre gamificación, motivación y aprendizaje en universitarios. Revista Interuniversitaria, 32(1), 73-99. http://dx.doi.org/10.14201/teri.20625
Entrada de bloc que presenta de manera amena, visual i pràctica com implementar la gamificació a l’e-learning.
- Morel Delgado, A. (19 de juliol, 2023). Cómo aplicar la gamificación en e-learning. educativa. https://www.educativa.es/gamificacion-en-elearning




- Innovating Pedadody 2024
- eLearning Hype Curve: Our Predictions for 2021
- OECD Digital Education Outlook 2021
