Videojuegos

Videojuegos

Nostalgia y crowdfunding (I) – Double Fine Adventure

Existen distintos sentimientos poderosos que nos pueden afectar, pero creo que en el campo de los videojuegos uno muy recurrente es el de la nostalgia. La vieja sensación de que “el tiempo pasado fue mejor”.[…]

Videojuegos

Más competiciones veraniegas en Steam

Como el año pasado, la plataforma de distribución digital de videojuegos Steam se ha inventado una actividad espacial para dinamizar sus rebajas de verano a lo largo de la semana del 15 de Junio. En[…]

Videojuegos

Videojuegos con finales malos

Uno de los aspectos clave para hacer de un videojuego una experiencia memorable es una buena narrativa. Por lo tanto, vale la pena explorar las técnicas que se usan con éxito en otros medios y[…]

Videojuegos

Quick Time Events (QTE) en videojuegos

Existen diferentes maneras de crear narrativas dentro de un videojuego. Una de las más directas y usadas desde siempre ha sido la introducción de escenas cinemáticas, ya sea usando el propio motor de juego o[…]

DesarrolloVideojuegos

Un algoritmo de movimiento básico en videojuegos

Una gran cantidad de videojuegos se basan en que los personajes, partiendo de un punto de origen, sean capaces de llegar a un destino. Dicho destino puede ser estático o en movimiento, en cuyo caso[…]