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La gran final (de League of Legends)

Como comentábamos en una entrada reciente, este sábado pasado se retransmitió en directo por Internet la final del campeonato mundial de League of Legends (LoL). Este es un MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) con un[…]

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eSports: atletas frente a la pantalla

No hay discusión alguna en el auge en la popularidad de los videojuegos en la cultura popular. Quizás sea por la mejora de la tecnología, por el auge de los juegos casual para dispositivos móviles,[…]

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¿Qué es un «juego»?

Cuando llega el momento de hacer una presentación sobre temas como la «gamificación», los juegos serios o los videojuegos, si se quiere ser un poco formal, una buena manera de empezar es con las definiciones[…]

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Nostalgia y crowdfunding (y VIII) – Resumen final

En las últimas entradas hemos visto un pequeño (o no tanto) repaso de proyectos de crowdfunding de videojuegos llevados a cabo mediante la plataforma Kickstarter, todos con el factor común de la nostalgia hacia viejos[…]

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Nostalgia y crowdfunding (VII) – Made in Japan

Si estamos hablando de videojuegos con unas décadas a sus espaldas y capaces de convocar a decenas de miles de fans para apoyar un proyecto de crowdfunding, creo que hay tres palabras básicas que aún[…]