Entradas con la etiqueta: Videojuegos

Videojuegos

Pokes y cargadores (II)

En una entrada anterior vimos que existen mecanismos para modificar el comportamiento de un juego, si modificamos su lógica. Concretamente, los ejemplos fueron actuar sobre el juego una vez cargado en memoria o sobre los[…]

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Apps made in UOC en el MWC’2014

Los Estudios IMT hemos aprovechado el Mobile World Congress (MWC) para dar visibilidad al talento de los estudiantes a través de la participación en el acto principal de encuentro y conexión de desarrolladores de apps:[…]

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Pokes y cargadores (I)

Uno de los factores que nos permite clasificar a una actividad como un juego o no es evaluar si al llevarla a cabo se establecen ciertas restricciones respecto a las acciones que realmente podríamos llevar[…]

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El destino está escrito

A medida que los juegos han ganado en complejidad, tanto técnica como narrativa, una opción que ha tomado gran relevancia es la de poder grabar la partida. Si bien esto no es algo directamente relacionado[…]

Videojuegos

El camino a la maestría

Un aspecto importante de los juegos (y videojuegos, en particular), y un factor esencial a la hora de engancharnos, es que transmitan una sensación de progreso en nuestra capacidad de interactuar con ellos. Poder pasar[…]