Entradas con la etiqueta: pokes
Videojuegos
Pokes y cargadores (III)
Como vimos en entradas anteriores [1,2], es posible manipular la lógica de un videojuego, de modo que modificamos las reglas que rigen su mundo virtual. Esta circunstancia se puede usar para ajustarlas más a nuestro[…]
Videojuegos
Pokes y cargadores (II)
En una entrada anterior vimos que existen mecanismos para modificar el comportamiento de un juego, si modificamos su lógica. Concretamente, los ejemplos fueron actuar sobre el juego una vez cargado en memoria o sobre los[…]
Videojuegos
Pokes y cargadores (I)
Uno de los factores que nos permite clasificar a una actividad como un juego o no es evaluar si al llevarla a cabo se establecen ciertas restricciones respecto a las acciones que realmente podríamos llevar[…]