Entradas con la etiqueta: cheats

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Pokes y cargadores (IV): Pay to Win

En un conjunto de entradas anteriores hablamos de la necesidad que a veces sentimos de adaptar un juego a nuestras necesidades. Muchas veces la palabra «adaptar» no es más que un eufemismo de lo que[…]

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Pokes y cargadores (III)

Como vimos en entradas anteriores [1,2], es posible manipular la lógica de un videojuego, de modo que modificamos las reglas que rigen su mundo virtual. Esta circunstancia se puede usar para ajustarlas más a nuestro[…]

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Pokes y cargadores (II)

En una entrada anterior vimos que existen mecanismos para modificar el comportamiento de un juego, si modificamos su lógica. Concretamente, los ejemplos fueron actuar sobre el juego una vez cargado en memoria o sobre los[…]

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Pokes y cargadores (I)

Uno de los factores que nos permite clasificar a una actividad como un juego o no es evaluar si al llevarla a cabo se establecen ciertas restricciones respecto a las acciones que realmente podríamos llevar[…]