¿Se está cociendo algo en el mundo catalán de los videojuegos?

19 julio, 2022
Novedades en videojuegos Foto: Unsplash.

(Més avall trobareu la versió en català d’aquest contingut: S’està cuinant alguna cosa en el món català dels videojocs?.)

El profesor colaborador del máster universitario de Diseño y Programación de Videojuegos de la UOC Rafel Pérez Vidal asistió a algunas charlas del Mobile World Congress sobre el mundo catalán de los videojuegos. En este artículo nos explica algunas de las novedades en el sector. ¡No te lo pierdas!

La primera semana de marzo se celebró el Mobile World Congress (MWC) en Barcelona. Aunque no sea una feria dedicada a los videojuegos, hay mucha gente de la industria y nuevas empresas y start-ups que participan para tratar de hacerse un espacio en la jungla empresarial del videojuego. Tuve la oportunidad de hablar con algunas de estas personas para saber qué se está cocinando en el mundo catalán de los videojuegos.

Catalan Arts –entidad de la Generalitat de Catalunya sobre empresas culturales con diversas sedes en toda Europa– organizó la sesión New Business Models in the Cultural Digital Market, que incluía una serie de presentaciones de proyectos de start-ups. Durante el acto, se dieron a conocer algunos proyectos de empresas del mundo cultural relacionados con los videojuegos bajo el lema de “Culture is life and business too”.

Catalan Arts es la entidad encargada de publicar el libro sobre los estudios de videojuegos catalanes que están en activo. Antes de la pandemia, la entidad publicaba periódicamente este documento, coincidiendo con ferias sobre el mundo de los videojuegos en Barcelona, ​​como el Nice One o el Barcelona Games World. Sin embargo, debido a la pandemia y la falta de la celebración de ferias por parte del sector, la última edición se ha publicado en junio de 2022.

Después de la ponencia hablé con Marisol López, la jefa de Catalan Arts. Me explicó que estaban a punto de publicar un nuevo libro actualizado. En cuanto a las ferias, conversamos sobre la necesidad que tiene la ciudad de volver a tener un evento en el que pueda encontrarse toda la industria, los nuevos estudios y creadores. 

Actualmente, en Barcelona podemos encontrar ferias de pequeño formato, pero potentes a nivel creativo, como el Indie Dev Day que está a punto de celebrar su quinta edición. Desde Catalan Arts son muy conscientes de que es necesaria una feria como las que hemos perdido –el Barcelona Games World (BGW) y GameLab– y por eso ya tienen algunas ideas de posibles encuentros que puedan organizarse en un futuro.

Durante el MWC también asistí a la charla Catalonia: Setting the Best Playing Field for Video Games Talent sobre el territorio catalán y la industria del videojuego. Participaban Pasqual Batalla de SocialPoint, David Arnés de DDM Consulting –que en breve abrirán una incubadora de empresas de videojuegos en Girona–, Oscar Sahun de GameBCN –que es la incubadora bajo el paraguas de la Generalitat y el Ayuntamiento de Barcelona y Alexandra Samper de FemPowerUp, una incubadora de Sant Feliu de Guíxols con perspectiva de género.

Durante la charla se destacó el talento del país, del alumnado, de las posibilidades optimistas de la creación de empresas, que es importante formar a los estudiantes desde un punto de vista de negocio y no solo de forma creativa. También se hizo hincapié en que las empresas son muy buenas socialmente, ya que están acogiendo a personas para cumplir el sueño de trabajar en hacer videojuegos en ellas y que todas están muy abiertas a tener estudiantado en prácticas.

En el turno de preguntas final, aproveché para preguntarles sobre la pérdida de eventos sobre videojuegos como el GameLab y el Barcelona Games World. Todos los ponentes sonrieron y Pasqual Batalla de SocialPoint explicó que había algo que se estaba cocinando mirando hacia el público, donde estaba Ivan Fernández Lobo, organizador del GameLab. Le pasaron el micrófono por alusiones y aprovechó para explicar que el formato del Gamelab no volverá, pero que se están preparando como una suerte de mini eventos mensuales de encuentro profesional. No es el tipo de evento que necesita Barcelona como «hub» de videojuegos, puesto que por la descripción parece que volverá a ser un evento en «pequeño comité» como ya era el GameLab, al que el público general no puede acceder y los nuevos talentos no pueden exponerse a su público potencial.

Está claro que tenemos un problema como centro de creación de videojuegos en Barcelona. Necesitamos un evento grande y plural donde el nuevo talento se pueda encontrar con editores y presentarles en escena productos reales. Pero la industria y las grandes empresas que ya forman parte del territorio parecen no tener previsto construir tejido en el ámbito de los videojuegos.

S’està cuinant alguna cosa en el món català dels videojocs?

Novedades en videojuegos

El professor col·laborador del màster universitari de Disseny i Programació de Videojocs de la UOC Rafel Pérez Vidal va assistir a algunes xerrades del Mobile World Congress sobre el món català dels videojocs. En aquest article ens explica algunes de les novetats en el sector. No us ho perdeu! 

La primera setmana del mes de març es va celebrar el Mobile World Congress (MWC) a Barcelona. Encara que no sigui una fira dedicada als videojocs, hi ha molta gent de la indústria i noves empreses i start-ups que hi participen per mirar de fer-se un espai en la jungla empresarial del videojoc. Vaig tenir l’oportunitat de parlar amb algunes d’aquestes persones per saber què s’està cuinant al món català dels videojocs.  

Catalan Arts –entitat de la Generalitat de Catalunya sobre empreses culturals amb diverses seus arreu d’Europa– va organitzar la sessió New Business Models in the Cultural Digital Market, que incloïa una sèrie de presentacions de projectes de start-ups. Durant l’acte, es van donar a conèixer alguns projectes d’empreses del món cultural relacionats amb els videojocs sota el lema de «Culture is life and business too».

Catalan Arts és l’entitat encarregada de publicar el llibre sobre els estudis de videojocs catalans que estan en actiu. Abans de la pandèmia l’entitat publicava periòdicament aquest document coincidint amb fires sobre el món dels videojocs a Barcelona, com el Nice One o el Barcelona Games World. No obstant això, a causa de la pandèmia i la falta de la celebració de fires per part del sector, l’última edició s’ha publicat el juny de 2022. 

Després de la ponència vaig parlar amb la Marisol López, la cap de Catalan Arts. Va explicar-me que estaven a punt de publicar un nou llibre actualitzat. Sobre el tema de les fires, vam conversar sobre la necessitat que té la ciutat de tornar a tenir un esdeveniment en el qual pugui trobar-se tota la indústria, els nous estudis i creadors. 

Actualment, a Barcelona podem trobar fires de petit format, però potents en l’àmbit creatiu com l’Indie Dev Day que està a punt de celebrar la seva cinquena edició. Des de Catalan Arts són molt conscients que cal una fira com les que hem perdut –el Barcelona Games World (BGW) i GameLab– i per això ja tenen algunes idees de possibles trobades que puguin organitzar-se en un futur.

Durant el MWC també vaig assistir a la xerrada Catalonia: Setting the Best Playing Field for Video Games Talent sobre el territori català i la indústria del videojoc. Hi participaven Pasqual Batalla de SocialPoint, David Arnés de DDM Consulting –que aviat obriran una incubadora d’empreses de videojocs a Girona–, Oscar Sahun de GameBCN –que és la incubadora sota el paraigua de la Generalitat i l’Ajuntament de Barcelona i Alexandra Samper de FemPowerUp, una incubadora de Sant Feliu de Guíxols amb perspectiva de gènere.

Durant la xerrada es va destacar el talent del país, de l’alumnat, de les possibilitats optimistes de la creació d’empreses, que és important formar a l’estudiantat des d’un punt de vista de negoci i no només de manera creativa. També es va posar accent en què les empreses són molt bones socialment, ja que estan acollint a persones per complir el somni de treballar a fer videojocs en elles i que totes estan molt obertes a tenir estudiantat en pràctiques. 

En el torn de preguntes final, vaig aprofitar per preguntar-los sobre la pèrdua d’esdeveniments sobre videojocs com el GameLab i el Barcelona Games World. Tots els ponents van somriure i en Pasqual Batalla de SocialPoint va explicar que hi havia alguna cosa que s’estava cuinant mirant cap al públic, on hi havia Ivan Fernández Lobo, organitzador del GameLab. Li van passar el micròfon per al·lusions i va aprofitar per explicar que el format del Gamelab no tornarà, però que s’estan preparant com una mena de mini esdeveniments mensuals de trobada professional. No és el tipus d’esdeveniment que necessita Barcelona com a «hub» de videojocs, ja que per la descripció sembla que tornarà a ser un esdeveniment en «petit comitè» com ja era el GameLab, en el qual el públic general no pot accedir i els nous talents no es poden exposar al seu públic potencial.

Està clar que tenim un problema com a centre de creació de videojocs a Barcelona. Ens cal un esdeveniment gran i plural on el nou talent es pugui trobar amb editors i presentar-los en escena productes reals. Però sembla que la indústria i les grans empreses que ja formen part del territori no tenen previst construir teixit en l’àmbit dels videojocs. 

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Autor / Autora
Profesor colaborador del máster universitario de Diseño y Programación de Videojuegos de la UOC. 
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