Videojuegos

DesarrolloVideojuegos

Un algoritmo de movimiento básico en videojuegos

Una gran cantidad de videojuegos se basan en que los personajes, partiendo de un punto de origen, sean capaces de llegar a un destino. Dicho destino puede ser estático o en movimiento, en cuyo caso[…]

Videojuegos

Comerciando con cromos (digitales)

En una entrada anterior explicamos cómo la plataforma de distribución digital de videojuegos Steam alimenta la pasión de algunos por coleccionar cromos digitales para ganarse unos dineros. Básicamente, proporciona un mercado dónde los usuarios pueden[…]

Videojuegos

Coleccionando cromos (digitales)

Un entretenimiento que muchos de nosotros hemos disfrutado es coleccionar cromos, ya sea de pequeños, o también ya de mayorcitos. Algunas colecciones se basaban íntegramente en la compra de sobres de cromos en el quiosco,[…]

HistoriaVideojuegos

El Museo del Videojuego de Berlín

No hace mucho pude visitar Berlín y encontrar un hueco para ver algunos museos. Uno de los que primero me llamó la atención por su nombre fue el DDR Museum. Aunque ya de entrada me[…]

Videojuegos

Competiciones veraniegas

Existen diferentes estrategias para ludificar una actividad, algunas simples y otras más complejas. Una de las que podríamos llamar «de toda la vida» pero a menudo bastante efectiva es crear una competición por equipos. De[…]