Quan el joc es fa realitat: primeres aventures d’una nova generació en el disseny de la gamificació

22/07/2025
Curs d'introducció a la gamificació de la UOC Foto: Freepik.

Aquest 2025 ha tingut lloc la primera edició de la microcredencial Introducció a la gamificació: del disseny a la pràctica. Un curs breu però intens, que ha permès a persones d’àmbits diversos —educació, empresa, comunicació, salut, acció social…— explorar el potencial transformador del joc com a eina estratègica.

La gamificació ens ajuda a comprendre millor com ens motivem, com ens relacionem i com aprenem. Aquesta pràctica, ben dissenyada, pot generar experiències memorables que connecten objectius individuals amb col·lectius, afavoreixen el canvi d’hàbits o faciliten processos complexos de manera accessible.

Projectes que parlen per si sols

En el marc del curs, l’alumnat no només treballa conceptes clau com els marcs de disseny motivacional (RAMP, Octalysis, MDA…), sinó que també dissenya i publica la seva pròpia aventura interactiva. Tots els projectes es desenvolupen amb AdventuriQ, una plataforma especialitzada en la creació d’experiències gamificades en línia, que permet transformar idees en relats jugables plens de reptes, emoció i sentit.

Els temes abordats han estat tan diversos com inspiradors: des de jocs per a docents que volen dinamitzar l’aula, fins a experiències de benestar emocional, sensibilització ambiental, onboarding empresarial o inclusió social.

Una mostra per explorar: “El pergamino perdido”

Per veure-ho en primera persona, compartim una de les aventures creades per l’alumna Luz Mery Román Buitrago. El seu projecte, “El pergamino perdido”, és una proposta amb narrativa misteriosa, proves encadenades i una estructura de joc pensada per mantenir l’interès i afavorir l’aprenentatge.

Pots accedir-hi ara mateix seguint aquests passos:

  • Ves a la web https://webapp.adventuriq.com
  • Clica a “Crear Compte” i crea’t un usuari gratuït (nom, email i contrasenya).
  • Un cop dins, introdueix aquest Game PIN: 746339300.

Aquest projecte és només un exemple del que es pot arribar a fer en poques setmanes, amb la combinació adequada de coneixement, guia experta i una plataforma com AdventuriQ. 

Sobre el curs online d’Introducció a la gamificació a través de casos pràctics

El curs online d’Introducció a la gamificació a través de casos pràctics és molt més que una introducció a la gamificació: és un laboratori aplicat on l’estudiantat es pot formar en fonaments científics rigorosos i, alhora, pot dissenyar i publicar el seu propi joc motivacional en un entorn real, gràcies a la col·laboració amb la plataforma AdventuriQ

Amb un enfocament híbrid entre teoria i pràctica, el curs va dirigit a docents, professionals de la comunicació, persones del món empresarial, tecnològic o de la salut, així com a  qualsevol persona que vulgui incorporar el poder del joc, de jugar i de la motivació al seu camp d’acció; i permet obtenir una microcredencial. 

T’animes? Apunta’t a la pròxima edició del curs online d’Introducció a la gamificació a través de casos pràctics, que comença el 15 d’octubre de 2025!

(Visited 22 times, 1 visits today)
Autor / Autora
Professor col·laborador del curs online d'Introducció a la Gamificació a Través de Casos Pràctics. 
Comentaris
Deixa un comentari