Art Futura: el pasado y el futuro del arte
ARtSENSE: una experiencia aumentada del museo
Por Pau Waelder A medida que las tecnologías de Realidad Aumentada se van perfeccionando y haciendo más asequibles, sus usos se integran en todo tipo de ámbitos, desde los militares e industriales a la publicidad[…]

Adobe Museum of Digital Media: un museo desubicado
Por Pau Waelder [Nota: el Adobe Museum of Digital Media dejó de funcionar a finales de 2013. Este artículo, publicado en 2011, se mantiene como archivo aunque los enlaces han quedado obsoletos] Hace unos días,[…]

Objetos hechos de datos: arte digital e impresión 3D
Por Pau Waelder Como afirma Deyan Sudjic en The Language of Things, vivimos en un mundo saturado de objetos: «nunca tanto habíamos tenido tantas posesiones como ahora, aunque las empleemos cada vez menos.» Nuestra[…]
Sistemas vivos y redes de datos: los Golden Nica de Ars Electronica 2011
Por Pau Waelder Hace unas semanas tuvo lugar en la ciudad austríaca de Linz la 32ª edición del festival Ars Electronica, que bajo el título Origin – How it all begins ha dedicado su tema[…]

Portátil y hermético: arte en el iPhone (parte 2)
En la primera parte de este artículo he expuesto algunas reflexiones acerca de las posibilidades que ofrece el iPhone (2007) de Apple, así como otros dispositivos móviles de la empresa californiana, para la creación, distribución y[…]